Cicli!

Qualche articolo fa avevo proposto un esercizio che riguardava l'input di una password da parte del giocatore. E' il tipico esempio che si fa quando... [ Continue Reading ]

Stringhe!

Con questo articolo vedremo come si trattano gli array di caratteri, concludendo così il capitolo sui vettori. Per parlarne, mi rifarò al manuale di Scarpa... [ Continue Reading ]

Scenografia portami via

In questo articolo vedremo come creare oggetti di scenario e oggetti "invisibili". Vediamo il seguente codice sorgente (attenzione: è volutamente "scorretto" in alcuni punti): [crayon-55bed2cbeccfe560359115/]... [ Continue Reading ]

Cammina cammina

Vediamo ora come si fa a connettere le stanze e introduciamo anche l'istruzione if else [crayon-55bed2cbecf20562868190/] Vediamo che abbiamo creato tre stanze col solito metodo... [ Continue Reading ]